Привет! Меня зовут Ира. Разрабатываю визуальные и концептуальные решения для выставочных и культурных пространств.
Исследую тему, выстраиваю визуальную и пространственную логику проекта и перевожу сложный материал в цельный зрительский опыт.

Практика

2009 —— 2026
Работаю с выставочными, культурными и технологичными проектами, где дизайн это способ рассказать историю.

Исследую материал, выделяю его смысловую структуру и ищу форму, в которой она может быть воспринята зрителем через пространство, атмосферу, интерактив и мультимедиа. Мне интересны проекты, в которых визуальная система не украшает содержание, а помогает его раскрыть.
Работа в b2b сегменте: создание и развитие визуальной системы бренда
15+ лет
Работа в сфере «Строительство и недвижимость»
3 года
Работа в сфере «Промышленное производство для строительства»
2 года
Управление дизайн-проектами в диджитал-студиях
7 лет

Проекты

Разработка визуальной системы мультимедийного стенда
«Парк Лужники» для Комплекса городского хозяйства Москвы, ПМЭФ 2026

Мультимедийная часть выставочного стенда построена вокруг масштабного физического макета территории «Парк Лужники» с динамическими сценариями, подсветкой и интерактивным взаимодействием.

Проект включает в себя главный мультитач-интерфейс с интерактивной 3D-картой территории, инфографикой, мультимедийными материалами и навигацией по объектам пространства, а также дополнительные интерфейсы для управления световыми сценариями физического макета.

Моя роль: разработка визуальной системы мультимедийных экранов, UX и UI-компонентов, инфографики, отрисовка авторских иконок для объектов парка.
2026
↳ подробнее
закрыть ↵
Заказчик
Студия White Light
Софт
Figma
Пространство
ПМЭФ 2026

Разработка визуальной системы мультимедийного стенда Великого Новгорода, ПМЭФ 2026

Интерактивный экран, посвящённый инвестиционным объектам Великого Новгорода: особым экономическим зонам, научно-технологическому центру, промышленным предприятиям и культурным объектам региона.

Проект включает в себя 3D-визуализации, инфографику, презентационные материалы объектов.

Моя роль: разработка визуальной системы мультимедийного экрана, включая Key Visual, инфографику и визуальный нарратив инвестиционных объектов.
2026
↳ подробнее
закрыть ↵
Заказчик
Студия White Light
Софт
Figma
Пространство
ПМЭФ 2026

Разработка визуальных и мультимедийных материалов для выставки «Имя Героя» 2026

Визуальный язык выставки адаптирован для различных элементов экспозиции и коммуникации: тканевых полотен, фотогалереи, навигации, полиграфии и тизеров.

Моя роль: работа с визуальным материалом на всех этапах: от  разработки дизайна до подготовки макетов к печати.
Для видеороликов: арт-дирекция, раскадровка, подготовка всех элементов к выгрузке в АЕ, контроль анимации, подготовка аудиодорожки и адаптация материалов под разные форматы экранов.
2026
↳ подробнее
закрыть ↵
Заказчик
Мастерская экспозиционных решений
Софт
After Effects, Photoshop, InDesign, Topaz
Пространство
Исторический парк «Россия — Моя История»

Разработка визуализации работы геотермальной системы для «Зелёного офиса» Технониколь

Дашборд для «Зелёного офиса» Технониколь с геотермальным отоплением.

Проект решает задачу интерпретации сложной инженерной системы для внешнего наблюдателя: оборудование расположено в открытом пространстве и используется как часть экскурсионного маршрута.

Сформирована визуальная модель, показывающая текущее состояние системы, движение энергии от земли к зданию и её преобразование.

Интерфейс работает в реальном времени и синхронизирован с оборудованием.

Реализован как экран у входа в техническую зону, выступающий связующим слоем между физической установкой и её восприятием.
2025
↳ подробнее
закрыть ↵
Заказчик
Geotermo
Софт
Figma
Пространство
Зелёный офис Технониколь

Разработка визуального символа для российского поставщика энергоносителей в Китай

Задача: найти метафору с элементами рунической стилистики. Без заимствования существующих рунических символов. Метафора должна быть понятной россиянам и китайцам, содержать в себе однозначно позитивный образ и элегантно показывать профиль компании.

Проведено исследование русского и китайского визуального кода, принципов построения знаков и печатей. На их основе выстроена визуальная модель, в которой знак выступает как сжатая структура смыслов.

Результатом работы стал символ «огненного лотоса»: визуальная форма, объединяющая идею энергии и трансформации. Форма здесь — лишь оболочка, а главное это вложенные значения, которые работают на узнаваемость и доверие.
2024
↳ подробнее
закрыть ↵
Заказчик
Энергетическая компания
Софт
Photoshop, Figma, CorelDRAW
Пространство
Промышленная инфраструктура
Кейс
↳ Перейти

Разработка визуального языка для производителя металлоконструкций

Разработка системы, способной показать сложный продукт без текстового объяснения: через структуру изображения и высокую адаптивность к носителям.

В основе решения многослойная модель восприятия:
  • Фон выявляет материальность
  • Чертежи выступают как элемент плотности и ритма
  • Главный объект создаёт смысловой акцент композиции.

Система применяется в маркетинговых носителях / веб / полиграфии / и по своей структуре соответствует задачам пространственной визуализации и экспозиционного дизайна.
2022
↳ подробнее
закрыть ↵
Заказчик
Базис Холдинг
Софт
Photoshop, Figma
Пространство
Система визуальных носителей

Визуализация структуры системы управления освещением и протоколов взаимодействия

Работа с инженерной информацией: перевод структуры системы управления освещением в визуальную модель. На основе технических данных собрана схема взаимодействия протоколов, оборудования и управляющих уровней.

Визуальный язык выстроен так, чтобы сложная система считывалась как целостная и понятная структура: через связи, иерархию и акценты.
2023
↳ подробнее
закрыть ↵
Заказчик
Производитель светотехнического оборудования
Софт
Figma
Пространство
Конференция RosBuild 2023

Об авторе

Образование и профессиональное развитие
Я увлечённый человек и люблю по-настоящему погружаться в тему. Мне интересно не просто понять, о чём проект, а разобраться, что в нём может удивить, зацепить или изменить привычный взгляд.

Обычно я начинаю с исследования: собираю материал, ищу связи и формулирую идею, вокруг которой можно построить визуальный и пространственный образ.
Мне нравится работать над проектами с вау-эффектом, но для меня он возникает не из декоративности. Самый сильный эффект появляется тогда, когда неожиданной оказывается сама идея или способ её показать.

Я могу работать самостоятельно, а под более сложный проект собрать команду видеодизайнеров, 3D-художников, программистов и других специалистов. В таком формате беру на себя концептуальную и визуальную часть проекта и соединяю разные компетенции в единую систему.

Параллельно развиваю собственную художественную практику.
Исследую явления повседневности, которые обычно ускользают от внимания.
Высшая школа художественных практик и музейных технологий
при РГГУ
2024
Практика создания музейно-выставочных экспозиций
Кураторская и экспозиционная практика, проектирование выставочного пространства, визуальный нарратив, разработка экспозиционной концепции.
В рамках учебного проекта разработала концепцию выставки, включая тематический план, схему размещения экспонатов и систему визуальной коммуникации.
Высшая школа художественных практик и музейных технологий
при РГГУ
2024
Продюсирование в сфере художественных практик и креативных индустрий
Концепция художественного проекта, исследование культурного контекста, визуальный язык, коммуникационная система и организация production-процесса.
В рамках учебного проекта разработала концепцию галереи, посвящённой современному
переосмыслению славянской культуры и ремёсел. Проект включал в себя исследование
культурной и конкурентной среды, анализ государственной политики в области креативных
индустрий, разработку стратегии развития, MVP-модели, визуальной стилистики
и коммуникационной системы проекта.
ТГСПА им. Д. И. Менделеева 2012
Дизайн и компьютерная графика. Высшее художественное образование
Фундаментальная художественная подготовка: рисунок, живопись, композиция, история искусства, декоративно-прикладное искусство и работа с различными материалами.
Параллельно: компьютерная графика и дизайн.

Если вы разрабатываете выставку и ищете человека для работы с концепцией,
визуальным языком и мультимедиа — буду рада обсудить проект

Привет! Меня зовут Ира.
Разрабатываю визуальные и концептуальные решения для выставочных и культурных пространств.

Исследую тему, выстраиваю визуальную и пространственную логику проекта и перевожу сложный материал в цельный зрительский опыт.
Разработка визуальной системы мультимедийного стенда «Парк Лужники» для Комплекса городского хозяйства Москвы, ПМЭФ 2026
Мультимедийная часть выставочного стенда построена вокруг масштабного физического макета территории «Парк Лужники» с динамическими сценариями, подсветкой и интерактивным взаимодействием.

Проект включает в себя главный мультитач-интерфейс с интерактивной 3D-картой территории, инфографикой, мультимедийными материалами и навигацией по объектам пространства, а также дополнительные интерфейсы для управления световыми сценариями физического макета.

Моя роль: разработка визуальной системы мультимедийных экранов, UX и UI-компонентов, инфографики, отрисовка авторских иконок для объектов парка.
Разработка визуальной системы мультимедийного стенда Великого Новгорода, ПМЭФ 2026
Интерактивный экран, посвящённый инвестиционным объектам Великого Новгорода: особым экономическим зонам, научно-технологическому центру, промышленным предприятиям и культурным объектам региона.

Проект включает в себя 3D-визуализации, инфографику, презентационные материалы объектов.

Моя роль: разработка визуальной системы мультимедийного экрана, включая Key Visual, инфографику и визуальный нарратив инвестиционных объектов.
Разработка визуальных и мультимедийных материалов для выставки «Имя Героя» 2026
Визуальный язык выставки адаптирован для различных элементов экспозиции и коммуникации: тканевых полотен, фотогалереи, навигации, полиграфии и тизеров.

Моя роль: работа с визуальным материалом на всех этапах: от разработки дизайна до подготовки макетов к печати.
Для видеороликов: арт-дирекция, раскадровка, подготовка всех элементов к выгрузке в АЕ, контроль анимации, подготовка аудиодорожки и адаптация материалов под разные форматы экранов.
Разработка визуализации работы геотермальной системы для «Зелёного офиса» Технониколь
Сформирована визуальная модель, показывающая текущее состояние системы, движение энергии от земли к зданию и её преобразование.

Интерфейс работает в реальном времени и синхронизирован с оборудованием.

Реализован как экран у входа в техническую зону, выступающий связующим слоем между физической установкой и её восприятием.
Практика
Работаю с выставочными, культурными и технологичными проектами, где дизайн это способ рассказать историю.

Исследую материал, выделяю его смысловую структуру и ищу форму, в которой она может быть воспринята зрителем через пространство, атмосферу, интерактив и мультимедиа. Мне интересны проекты, в которых визуальная система не украшает содержание, а помогает его раскрыть.
Образование и профессиональное развитие
Если вы разрабатываете выставку и ищете человека
для работы с концепцией, визуальным языком и мультимедиа —
буду рада обсудить проект